Beta#1, active ; 1 tour le mercredi à 20h, 1 tour le dimanche à 14h ; a débuté en décembre 2024
Pas de compte ? Inscrivez-vous !
[ Tour n°125 ] - prochain traitement des ordres : 15/03/26 14:00
|
|
| 11-03 | Tour 125 |
Après le traitement, commandants, rejoignez vos postes et préparez-vous pour des conquêtes épiques.
|
|
| 08-03 | Tour 124 |
Seigneurs de l'espace, préparez-vous Votre dernier tour a été traité. Le jeu progresse, les planètes changent de main, et vos choix stratégiques façonneront le destin de cette galaxie. Restez en alerte.
|
|
| 04-03 | Tour 123 |
Leader, le traitement est fini. Prenez les commandes et construisez un empire puissant et prospère.
|
|
| 01-03 | Tour 122 |
Le tour est ouvert. Souverains, vos planètes attendent vos décisions pour croître et se défendre, vos flottes sont en position.
|
|
| 25-02 | Ouverture de la 2ème beta |
La 2ème beta du jeu est ouverte : les comptes ont été validés et le premier tour aura lieu dans les prochains jours.
|
|
| 25-02 | Tour 121 |
Vos troupes sont prêtes. Commandants, le tour est ouvert, planifiez vos stratégies de conquête.
|
|
| 22-02 | Tour 120 |
Mise à jour de l'état galactique : le traitement de votre tour est complet. Le jeu de stratégie évolue, les vaisseaux se déplacent, et les Seigneurs commencent à se positionner pour la domination finale.
|
|
| 18-02 | Tour 119 |
Le traitement est achevé. Commandants, prenez les commandes et planifiez vos stratégies de bataille.
|
|
| 15-02 | Tour 118 |
Eminences de la galaxie, après le traitement, il est temps de construire et de défendre votre empire.
|
|
| 11-02 | Tour 117 |
Tour traité : la guerre des étoiles continue. Vos flottes se sont redéployées, la diplomatie est en cours, et vos colonies prospèrent. Rejoignez le jeu via votre navigateur pour définir la suite de votre conquête.
|
|
| 08-02 | Tour 116 |
Après le traitement, commandants, rejoignez vos postes et préparez-vous pour des conquêtes épiques.
|
|
| 04-02 | Tour 115 |
Vos ordres ont été exécutés. Les vaisseaux se sont déplacés, les colonies ont été gérées, et les alliances commencent à trembler. Le traitement de votre tour est terminé. L'avenir de votre empire est entre vos mains.
|
|
| 01-02 | Tour 114 |
Le tour est lancé. Commandants, vos planètes attendent vos décisions stratégiques.
|
|
| 28-01 | Tour 113 |
Commandant, votre tour vient d'être traité. Les vaisseaux se sont déplacés selon vos ordres, et les Seigneurs voisins observent vos manoeuvres avec méfiance. Connectez-vous via votre navigateur pour prendre connaissance des résultats et affiner votre stratégie galactique.
|
|
| 25-01 | Tour 112 |
Le traitement est terminé. Commandants, rejoignez vos postes et élaborez vos stratégies de bataille.
|
|
| 21-01 | Tour 111 |
Transmission interstellaire : les Seigneurs ont reçu votre réponse. Le traitement du tour est achevé, et les astres vous attendent. Serez-vous le maître de la diplomatie, ou choisirez-vous la voie de la conquête ? À vous de jouer !
|
|
| 18-01 | Tour 110 |
Le tour est ouvert. Commandants, vos flottes sont prêtes pour de nouvelles explorations et batailles.
|
|
| 14-01 | Tour 109 |
Empirium évolue pour permettre plusieurs parties simultanées sur le même serveur.
A ce titre, j'ai proposé de créer un mode 4X, avec des règles plus proches de la V2, et plus orientées conquêtes/combats.
J'ai besoin de savoir si cela vous intéresse, et quelles règles vous voudriez voir modifier. Ca se passe sur Discord (https://discord.gg/zGmpahyWyC) et sur le forum https://forum.empirium.net/viewtopic.php?t=711.
Bon tour à tous.
|
|
| 11-01 | Tour 108 |
Le traitement est terminé. Commandants, rejoignez vos postes et élaborez vos stratégies de bataille.
|
|
| 07-01 | Tour 107 |
Vos instructions ont été suivies à la lettre Le traitement du tour est terminé et vos planètes évoluent selon votre plan. Mais attention, dans ce jeu de stratégie spatiale, une décision peut tout changer ...
|
|
| 04-01 | Tour 106 |
Le traitement est achevé. Commandants, prenez les commandes et élaborez des stratégies d'expansion.
|
|
| 31-12 | Tour 105 |
Bon réveillon à tous, et bonne année à ceux qui découvrent ce mail en 2026 !
Si vous n'avez pas suivi l'actualité, une 2ème beta va s'ouvrir prochainement. Elle sera plus courte. Soyez prêt !
Bon tour à tous.
|
|
| 28-12 | Tour 104 |
Vos flottes sont prêtes. Commandants, le tour est ouvert, explorez l'univers et conquérez de nouvelles terres.
|
|
| 24-12 | Tour 103 |
Le tour est ouvert. Commandants, vos flottes sont prêtes pour de nouvelles explorations et batailles.
|
|
| 21-12 | Tour 102 |
Une nouvelle page de votre empire s'écrit Le traitement de votre tour est terminé. Chaque planète entre vos mains est une promesse de pouvoir... ou de conflit. Reconnectez-vous pour continuer cette épopée stratégique.
|
|
| 17-12 | Tour 101 |
Commandants, le tour est en ligne. Vos planètes et flottes spatiales attendent vos décisions pour prospérer.
|
|
| 14-12 | Tour 100 |
Mise à jour galactique : tout est en place Votre dernier tour a été traité. Les Seigneurs de la galaxie observent vos choix. Diplomatie ou conquête ? Gestion prudente ou expansion agressive ? La suite vous appartient.
|
|
| 11-12 | Tour 99 |
Le tour est terminé.
Si tout s'est correctement déroulé, un patch a été déployé pour favoriser les marchands.
Les coûts des téléporteurs et des docks ont été modifiés.
Les téléporteurs occupent à nouveau 1000 slots (pour que les docks soient plus rentables). Si vous aviez des téléporteurs déployés sur votre commodore, cela crée une erreur, votre commodore est trop grand.
Merci de libérer des slots en condensant/démantelant des modules ; je pourrai alors supprimer les slots excédentaires.
Si vous ne le faites pas, je serai obligé de choisir arbitrairement les modules à retirer.
Si vous repérez des erreurs, merci de les signaler rapidement sur le forum ou Discord.
Les préparatifs pour la seconde beta, plus courte, avancent bien. Les derniers équilibrages, comme les docks, se finalisent, la carte de la nouvelle partie est prête, ça prend forme !
Bon tour à tous.
|
|
| 07-12 | Tour 98 |
Le traitement est achevé. Commandants, rejoignez vos postes et explorez de nouveaux mondes.
|
|
| 03-12 | Tour 97 |
Seigneurs, le traitement est fini. Rejoignez vos vaisseaux et engagez-vous dans des batailles épiques.
|
|
| 30-11 | Tour 96 |
Vos troupes sont en attente. Commandants, le tour est ouvert, explorez et construisez votre empire.
|
|
| 26-11 | Tour 95 |
Le tour est terminé.
Si tout s'est correctement déroulé, les usines robotiques ont été remplacées par des stations mécatroniques. L'invention a également été remplacée.
Si vous repérez des erreurs, merci de les signaler rapidement sur le forum ou Discord.
La partie en cours semble s'essoufler, notamment en raison de l'issue de la guerre en cours. Si la trajectoire se poursuit ainsi, la partie sera probablement réinitialisée dans les prochaines semaines. Nous avons sans doute atteint les limites de ce que cette partie pouvait offrir. Une seconde beta, plus courte, sera ouverte ; les préparatifs sont en cours.
Bon tour à tous.
|
|
| 23-11 | Tour 94 |
Commandants, le traitement est terminé. Rejoignez vos postes et engagez-vous dans des batailles décisives ou des alliances diplomatiques secrètes.
|
|
| 20-11 | Tour 93 |
Nouveaux mouvements détectés Votre tour a été traité et des changements importants ont eu lieu. Diplomatie rompue ? Conquête lancée ? Vos décisions stratégiques seront cruciales dans le prochain cycle.
|
|
| 16-11 | Tour 92 |
Mise à jour galactique : tout est en place Votre dernier tour a été traité. Les Seigneurs de la galaxie observent vos choix. Diplomatie ou conquête ? Gestion prudente ou expansion agressive ? La suite vous appartient.
|
|
| 12-11 | Tour 91 |
Marchands, pirates, scientifiques, conquérants, le tour est en ligne. Vos vaisseaux sont prêts pour des missions diplomatiques et de conquête.
|
|
| 09-11 | Tour 90 |
Seigneurs, le traitement est fini. Rejoignez vos vaisseaux et engagez-vous dans des batailles épiques.
|
|
| 05-11 | Tour 89 |
Le tour est lancé. Commandants, vos planètes attendent vos décisions stratégiques.
|
|
| 02-11 | Tour 88 |
Le tour est lancé. Commandants, vos planètes attendent vos décisions stratégiques.
|
|
| 29-10 | Tour 87 |
Le traitement est terminé. Commandants, rejoignez vos postes et élaborez vos stratégies de bataille.
|
|
| 26-10 | Tour 86 |
Vos flottes sont prêtes. Commandants, le tour est ouvert, explorez l'univers et conquérez de nouvelles terres.
|
|
| 23-10 | Activation des bâtiments miniers |
Vous pouvez activer et désactiver la production d'un bâtiment minier, pour gérer vos stocks.
Les nouveaux bâtiments miniers n'étaient pas activés par défaut.
Je viens donc d'activer TOUS les bâtiments miniers.
Si vous en aviez désactiver volontairement, vous devez le refaire.
Désolé pour la gêne occasionnée.
|
|
| 22-10 | Tour 85 |
Tour traité : la guerre des étoiles continue. Vos flottes se sont redéployées, la diplomatie est en cours, et vos colonies prospèrent. Rejoignez le jeu via votre navigateur pour définir la suite de votre conquête.
|
|
| 19-10 | Tour 84 |
Seigneurs, le traitement est fini. Rejoignez vos vaisseaux et engagez-vous dans des batailles épiques.
|
|
| 18-10 | Modifications importantes pour le prochain tour |
Lors du prochain traitement, 3 patchs seront appliqués, comme expliqué sur le forum.
Les coûts des navettes et des frégates seront modifiés, conformément aux annonces :
- les navettes coûteront 300 flamines et aucun autre cristal
- les frégates coûteront 450 ambrines et aucun autre cristal
Les bombes Agmar coûteront de la carmine au lieu de la flamine.
Les coûts de construction et d'amélioration des canons seront modifiés :
- construction de base : réduction de 10000 acier et 50000 pulsars
- tous les niveaux : introduction d'un coût en carmine, de plus en plus élevé
- pyroven : maintien du même coût, mais réparti sur 2 niveaux
- acier et pulsars : augmentation significative des montants, surtout pour les niveaux les plus hauts ; au total (pour tous les niveaux d'un canon), l'acier augmente de 20 % et les pulsars de 30 % environ.
|
|
| 15-10 | Tour 83 |
Commandants, le tour est en ligne. Vos troupes attendent vos ordres pour explorer et conquérir de nouveaux horizons.
|
|
| 12-10 | Tour 82 |
Le tour est ouvert. Amiraux, vos vaisseaux sont prêts pour de nouvelles aventures et conquêtes.
|
|
| 08-10 | Tour 81 |
Vos troupes attendent vos ordres. Commandants, le tour est lancé, engagez-vous dans des conquêtes épiques.
|
|
| 05-10 | Tour 80 |
Le traitement est achevé. Commandants, prenez les commandes et élaborez des stratégies d'expansion.
|
|
| 01-10 | Tour 79 |
Marchands, pirates, scientifiques, conquérants, le tour est en ligne. Vos vaisseaux sont prêts pour des missions diplomatiques et de conquête.
|
|
| 28-09 | Tour 78 |
Vos flottes sont prêtes. Commandants, le tour est ouvert, explorez l'univers et conquérez de nouvelles terres.
|
|
| 24-09 | Tour 77 |
Rapport du commandement central : votre tour a été traité. Vos décisions influencent désormais la diplomatie interstellaire et la gestion des planètes colonisées. Connectez-vous pour découvrir les conséquences.
|
|
| 22-09 | Tour 76 |
Le tour est ouvert. Souverains, vos planètes attendent vos décisions pour croître et se défendre, vos flottes sont en position.
|
|
| 17-09 | Tour 75 |
Mise à jour galactique : tout est en place Votre dernier tour a été traité. Les Seigneurs de la galaxie observent vos choix. Diplomatie ou conquête ? Gestion prudente ou expansion agressive ? La suite vous appartient.
|
|
| 14-09 | Tour 74 |
Seigneurs, le traitement est terminé. Rejoignez vos postes de commandement et continuez à bâtir votre empire galactique.
|
|
| 10-09 | Tour 73 |
Le tour est ouvert. Commandants, vos vaisseaux sont prêts pour de nouvelles aventures et batailles.
|
|
| 07-09 | Tour 72 |
Le traitement est achevé. Commandants, rejoignez vos postes et explorez de nouveaux mondes.
|
|
| 06-09 | Carte : changement du centre et des noms de secteurs. |
Empirium refait sa carte !
Jusqu'à présent, les secteurs étaient nommés avec une lettre et un nombre, définis en fonction des coordonnées : A2, B6, etc...
Petit problème : la carte n'était pas extensible. Le A0 était en "bas à gauche", tout comme le 0/0. Même en mettant des coordonnées négatives, comment nommer les secteurs ?
Mais ça, c'était avant ! Désormais, le 0/0 est revenu au centre. Et nous avons demandé à l'Ordos Scientik de mettre au point un système de nommage extensible et si possible compréhensible.
Et le voici. Les secteurs dans le quart "en haut à gauche" de 0/0 sont les "A", ceux "en haut à droite" sont les "B". En bas, on trouve les "C" à gauche et les "D" à droite. Tout le monde suit ?
Ensuite, on trouve 2 nombres.
Le 1er indique la colonne du secteur, en partant de 0. Le 2ème indique la ligne, toujours en partant de 0.
Donc B-4-2 se trouve dans le quart "en haut à droite", 4 cases à droite, 2 en haut.
C-2-3 se trouve dans le quart en bas à gauche, 2 secteurs à gauche, 3 vers le bas.
Vous y êtes ?
C'est compréhensible ?
S'il y a un bug, une incohérence ou quoi que ce soit, signalez ça sur le forum !
|
|
| 03-09 | Tour 71 |
Après le traitement, seigneurs, prenez les commandes et bâtissez votre empire avec sagesse.
|
|
| 31-08 | Tour 70 |
Mise à jour galactique : tout est en place Votre dernier tour a été traité. Les Seigneurs de la galaxie observent vos choix. Diplomatie ou conquête ? Gestion prudente ou expansion agressive ? La suite vous appartient.
|
|
| 27-08 | Tour 69 |
Vos troupes sont en attente. Commandants, le tour est ouvert, explorez et construisez votre empire.
|
|
| 24-08 | Tour 68 |
Le tour est ouvert. Commandants, vos vaisseaux sont prêts pour de nouvelles aventures et batailles.
|
|
| 21-08 | Tour 67 |
Seigneurs de l'espace, préparez-vous Votre dernier tour a été traité. Le jeu progresse, les planètes changent de main, et vos choix stratégiques façonneront le destin de cette galaxie. Restez en alerte.
|
|
| 17-08 | Tour 66 |
Vos troupes attendent vos ordres. Commandants, le tour est lancé, engagez-vous dans des conquêtes épiques.
|
|
| 13-08 | Tour 65 |
Centre de commandement : tour validé. Vous avez franchi une nouvelle étape dans la conquête spatiale. Vos décisions influencent le destin de vos planètes et la stabilité de votre empire. Retrouvez votre jeu en ligne pour réagir à l'évolution du champ de bataille.
|
|
| 10-08 | Tour 64 |
Rapport du commandement central : votre tour a été traité. Vos décisions influencent désormais la diplomatie interstellaire et la gestion des planètes colonisées. Connectez-vous pour découvrir les conséquences.
|
|
| 06-08 | Tour 63 |
Le traitement est achevé. Commandants, rejoignez vos postes et explorez de nouveaux mondes.
|
|
| 03-08 | Tour 62 |
Rapport du commandement central : votre tour a été traité. Vos décisions influencent désormais la diplomatie interstellaire et la gestion des planètes colonisées. Connectez-vous pour découvrir les conséquences.
|
|
| 30-07 | Tour 61 |
L'univers ne dort jamais ... Votre tour a été traité, mais dans l'espace, chaque seconde compte. Vos adversaires avancent, négocient ou attaquent. Revenez vite dans votre navigateur pour ajuster votre stratégie.
|
|
| 27-07 | Tour 60 |
Commandant, votre tour vient d'être traité. Les vaisseaux se sont déplacés selon vos ordres, et les Seigneurs voisins observent vos manoeuvres avec méfiance. Connectez-vous via votre navigateur pour prendre connaissance des résultats et affiner votre stratégie galactique.
|
|
| 24-07 | Important - ambiance et attentes |
Chers joueurs,
La partie est traversée par des événements, des incompréhensions et des tensions entre joueurs.
Je tenais à vous écrire, pour clarifier tout cela.
Je pense que cela est en grande partie de ma faute.
Je n'ai pas clairement ni suffisamment exprimé ce que j'attendais de cette partie-test et de chacun d'entre vous.
Je vais donc essayer d'y remédier.
Imaginez que vous organisiez un week-end avec une quarantaine de potes à vous, qui ne se connaissent pas tous, et leurs familles.
A un moment, un petit tournoi de foot se met en place, les équipes se forment.
Les matchs vont durer 20 minutes, pour que toutes les équipes se rencontrent.
Après quelques matchs, il apparaît qu'une ou 2 équipes sont très fortes par rapport aux autres : mauvaise répartition adultes/enfants, sportifs/sédentaires etc...
Elles pilonnent les autres, les matchs n'ont pas d'enjeu.
Pire, les 2 meilleures équipes se huent l'une l'autre lorsqu'elles ne s'affrontent pas, contestent chaque "arbitrage", parlent de tricherie ...
L'ambiance commence à tourner au vinaigre.
C'est vous l'organisateur, que faites-vous ?
Laissez-vous les équipes ainsi ? Demandez-vous aux joueurs de se répartir autrement, pour que les matchs soient plus équilibrés ?
Rappelez-vous à vos invités qu'ils sont là pour passer un bon moment ? Le tournoi n'est qu'un prétexte pour jouer ensemble.
La finalité, c'est l'amusement, pas la victoire.
Pour la partie-test, c'est exactement ça.
Vous êtes pour la plupart des anciens joueurs.
Vous êtes mes vétérans, mes aficionados, mes vieilles connaissances que j'ai plaisir à revoir 15 ou 20 ans après !
Combien de communautés, en ligne ou non, ont cette chance ?
C'est avec beaucoup d'émotion que je vous ai vus revenir, un par un : revoir chacun de vos noms a été une joie très forte.
Et j'ai été ravi chaque fois qu'un vrai nouveau s'est pris au jeu et nous a rejoint.
Vous savez tous à quoi vous jouez.
Mais j'ai mal indiqué comment l'on jouait.
Bien sûr, 90 % du temps, j'attends de vous que vous jouiez normalement.
Mais comme nous sommes dans un test, avec un échantillon très réduit de joueurs, il y a forcément 10 % d'adaptations.
Je n'attends pas de roleplay (RP) poussé dans ce test.
C'est-à-dire que je n'attends de voir fleurir des histoires importantes, des récits sur le forum.
Par contre, la distinction joueur/personnage est toujours capitale et doit être faite.
Pour votre personnage, quel est l'enjeu ?
Souvent, il s'agit d'être puissant, d'avoir un grand nombre de planètes, d'écraser son ennemi.
Mais quel est l'enjeu, l'objectif pour le joueur, et en particulier dans cette partie test ?
Est-ce le même ? Je ne crois pas.
Pour le joueur, il s'agit de prendre du plaisir, de jouer. Si le jeu est cassé, s'il n'y a plus de joueurs avec qui jouer, il n'y a plus de plaisir.
Dans cette partie-test, l'enjeu est de contribuer aux réglages des évolutions de la V3 : tester les nouvelles voies, équilibrer les ressources, repérer les incohérences, éviter que la partie se termine avant que tout soit au point etc...
Parmi les points de tension, il y a l'arrivée des nouveaux, possiblement au sein de royaumes établis, mais vastes.
La crainte est qu'il s'agisse d'un allié, ou pire, d'un multicompte, et que cela entraine la perte de planètes.
Pour le personnage, c'est totalement compréhensible : un seigneur se doit d'être méfiant et d'assurer sa sécurité.
Pour le testeur, c'est beaucoup plus nuancé : est-ce grave s'il perd 20 planètes ? Est-ce que cela remet en cause les objectifs du joueur ? Pour les tests, est-il préférable d'avoir 1 joueur de plus ou un secteur contrôlé par un seul joueur ?
Soyons clairs : il est toujours interdit et inacceptable de faire du multicompte. Cela fausserait encore plus les tests.
Autre exemple : la partie semble maintenant polariser autour de 2 groupes qui s'affrontent, et quelques joueurs à l'écart de cette guerre.
Si l'un des 2 groupes prenaient massivement le dessus, que faudrait-il faire ?
Pour les personnages, c'est clair : on détruit l'ennemi.
Mais pour les testeurs, les 40 vétérans que j'ai réuni pour partager ces tests, qu'est-ce qui est important ?
Si un groupe prend le dessus, il aura une responsabilité : il sera en mesure de bloquer la partie test, ou de lui permettre de poursuivre.
En stoppant la guerre avant d'écraser et dégoûter ses adversaires, il permettra de garder un maximum de joueurs.
En se séparant en 2 groupes plus petits, il permettra de faire naître d’autres équilibres, d'autres diplomaties, d'autres phases de jeu.
Exactement comme les Elfes Noirs l'ont fait dans la v2 : ils ont quitté l'alliance dominante, pour éviter de tout écraser.
Chers membres du consulat, je sais que certains se sentent mis en cause.
Je n'ai rien contre vous et je m'excuse si vous avez pu prendre mal certaines choses.
Je vous suis reconnaissant d'être là. Je suis heureux et fier de voir votre investissement, qui se traduit par une alliance très active et impliquée.
A ce jour, vous êtes ce groupe qui a une responsabilité sur la partie test.
Vous contrôlez une grande partie de la zone de jeu, donc là où les nouveaux apparaitront.
Vous semblez avoir une puissance importante.
Je demande donc aux joueurs, aux testeurs, de jouer dans l'état d'esprit que je viens d'évoquer.
On joue pour partager de bons moments, avec tous les joueurs, et pour régler la V3.
Alors oui je vous demande, à tous, de parfois déroger à ce qui serait profitable pour votre seigneur.
Je vous demande de parfois "mal jouer".
Essayer d'être marchand ou scientifique alors qu'il est pour l'instant plus évident de prendre des planètes.
Laisser un nouveau même s'il y a risque. Ne pas prendre toutes les planètes rebelles que vous voyez.
Tester une nouvelle technologie.
Laisser des bâtiments sur une planète qui va être envahie pour voir s'ils seront détruits.
Parce que parfois, "mal jouer" signifie "bien tester".
Sans un nombre important de testeurs, rien n'est possible, ni les tests, ni le plaisir de jouer.
Ne nous trompons pas : il ne s'agit pas non plus de faire semblant de jouer.
Combattez, pillez, envahissez !
Mais n'oubliez jamais que vous êtes là pour un objectif commun, bâtir la v3 !
Vous serez les fondateurs de ce jeu, alors bichonnez-le, aidez-le et travaillez ensemble !
Je vous remercie d'être là, et je compte sur chacun d'entre vous pour continuer à m'aider.
Vous pouvez me répondre s'il y a la moindre question, le moindre commentaire.
Belle journée à tous.
|
|
| 23-07 | Tour 59 |
Le tour est ouvert. Commandants, vos vaisseaux sont prêts pour de nouvelles aventures et batailles.
|
|
| 20-07 | Tour 58 |
Leaders, le traitement est fini. Prenez les commandes et construisez un empire puissant.
|
|
| 17-07 | Tour 57 |
Vos instructions ont été suivies à la lettre Le traitement du tour est terminé et vos planètes évoluent selon votre plan. Mais attention, dans ce jeu de stratégie spatiale, une décision peut tout changer ...
|
|
| 13-07 | Tour 56 |
Seigneurs, le traitement est terminé. Rejoignez vos postes de commandement et continuez à bâtir votre empire galactique.
|
|
| 09-07 | Tour 55 |
Rapport du commandement central : votre tour a été traité. Vos décisions influencent désormais la diplomatie interstellaire et la gestion des planètes colonisées. Connectez-vous pour découvrir les conséquences.
|
|
| 06-07 | Tour 54 |
L'univers ne dort jamais ... Votre tour a été traité, mais dans l'espace, chaque seconde compte. Vos adversaires avancent, négocient ou attaquent. Revenez vite dans votre navigateur pour ajuster votre stratégie.
|
|
| 02-07 | Tour 53 |
Après le traitement, commandants, prenez les commandes et bâtissez un empire prospère.
|
|
| 29-06 | Tour 52 |
Commandants, le tour est en ligne. Vos planètes et flottes spatiales attendent vos décisions pour prospérer.
|
|
| 26-06 | Tour 51 |
Après le traitement, commandants, prenez les commandes et bâtissez un empire prospère.
|
|
| 22-06 | Tour 50 |
Mise à jour galactique : tout est en place Votre dernier tour a été traité. Les Seigneurs de la galaxie observent vos choix. Diplomatie ou conquête ? Gestion prudente ou expansion agressive ? La suite vous appartient.
|
|
| 18-06 | Tour 49 |
Amiraux, le traitement est terminé. Vous pouvez poursuivre votre stratégie de développement au travers de la galaxie.
|
|
| 15-06 | Tour 48 |
Le traitement est achevé. Commandants, prenez les commandes et planifiez vos stratégies de bataille.
|
|
| 11-06 | Tour 47 |
Le tour est en ligne, grands stratèges. Vos flottes spatiales attendent vos ordres pour explorer et conquérir la galaxie.
|
|
| 09-06 | Tour 46 |
Le tour 46 a été à nouveau traité, suite au bug sur les primes de piraterie. Vous devez passer à nouveau les ordres que vous auriez pu passer dimanche. Le traitement suivant est maintenu à mercredi soir. Merci de votre compréhension.
|
|
| 05-06 | Compte Colombus restauré |
Le compte Colombus a été restauré tel qu'il était le 3/06.
Merci d'en prendre compte pour vos éventuels ordres (des planètes ont pu devenir rebelles, puis revenir à son ancien propriétaire) et de signaler s'il y a des effets de bord éventuels.
|
|
| 04-06 | Tour 45 |
L'univers ne dort jamais ... Votre tour a été traité, mais dans l'espace, chaque seconde compte. Vos adversaires avancent, négocient ou attaquent. Revenez vite dans votre navigateur pour ajuster votre stratégie.
|
|
| 02-06 | Résumé des évolutions récentes |
Voici un résumé des dernières évolutions du jeu. Car il y en a eu beaucoup ces dernières semaines …
Vous trouverez les détails sur le forum. Et si vous ne trouvez pas, n’hésitez pas à poser une question sur le forum ou au personnage Tetsuda.
Concernant les nouveaux, il n’y a désormais plus de secteur spécifique d’arrivée : ils sont placés là où il y a le plus de planètes rebelles. Merci de faire bon accueil aux recrues, et de leur laisser des planètes : on est dans une partie test, plus il y a de joueurs, mieux c’est.
Les planètes rebelles se renforcent légèrement chaque cycle, pour évoluer avec la capacité des joueurs.
La production de cristaux sur vos commodores diminue. Elle est remplacée par les astéroïdes, que vous pouvez exploiter avec vos vaisseaux miniers.
Les débordements de soutes ont été affinés : auparavant, les ressources rares (cristaux, pyroven …) étaient perdues de façon trop importante.
Les coûts et temps de construction des vaisseaux ont été remaniés il y a quelques temps. Globalement, les frégates coûtent 2.5 fois plus cher qu’une navette. Certains complexes/chantiers permettent de produire plus vite que d’autres.
La réforme principale concerne le stock global et les nexus. Toutes les actions nécessitant un transfert entre le stock global (commodore + nexus) et un vaisseau ou une planète requièrent que ce vaisseau/planète soit à 20 DU ou moins du commodore/nexus. Cela concerne les productions comme les consommations, et l’envoi de troupes.
La voie pirate a été fortement développée. Des actions apportent des points pirate ; les meilleurs pirates du tour reçoivent une prime. Un classement cumulé sur 5 tours donnera les pirates les plus actifs. Les fonctions de pillage de vaisseaux étaient jusqu’à présent sur les canons. Un nouveau module est apparu : le MOD tactique. C’est ce module qui permet désormais de piller vaisseaux et planètes. Les plans des vaisseaux ont été adaptés. Le pillage hors MOD tactique sera bientôt retiré.
Pour les scientifiques, un nouveau classement est apparu : il présente ceux qui ont fait le plus de découvertes.
Ces 3 classements sont pris en compte pour le classement général.
Enfin, une évolution importante est en cours. Chaque secteur dispose d’une planète-capitale. Celui qui la contrôle devient l’exarque du secteur. Il disposera de pouvoirs. Tout cela est en plein développement.
Ces changements vont être testés, équilibrés, ou même annulés s’ils sont contre-productifs. A très bientôt pour la suite.
|
|
| 01-06 | Tour 44 |
L'univers ne dort jamais ... Votre tour a été traité, mais dans l'espace, chaque seconde compte. Vos adversaires avancent, négocient ou attaquent. Revenez vite dans votre navigateur pour ajuster votre stratégie.
|
|
| 28-05 | Tour 43 |
L'univers ne dort jamais ... Votre tour a été traité, mais dans l'espace, chaque seconde compte. Vos adversaires avancent, négocient ou attaquent. Revenez vite dans votre navigateur pour ajuster votre stratégie.
|
|
| 25-05 | Tour 42 |
Le tour est ouvert. Souverains, vos planètes attendent vos décisions pour croître et se défendre, vos flottes sont en position.
|
|
| 22-05 | Tour 41 |
Commandants, le traitement est terminé. Rejoignez vos postes et engagez-vous dans des batailles décisives ou des alliances diplomatiques secrètes.
|
|
| 18-05 | Tour 40 |
Le tour est ouvert. Amiraux, vos vaisseaux sont prêts pour de nouvelles aventures et conquêtes.
|
|
| 14-05 | Tour 39 |
Après le traitement, seigneurs, prenez les commandes et bâtissez votre empire avec sagesse.
|
|
| 11-05 | Tour 38 |
Leader, le traitement est fini. Prenez les commandes et construisez un empire puissant et prospère.
|
|
| 07-05 | Tour 37 |
Après le traitement, seigneurs, prenez les commandes et bâtissez votre empire avec sagesse.
|
|
| 04-05 | Tour 36 |
Vos troupes attendent vos ordres. Commandants, le tour est lancé, engagez-vous dans des conquêtes épiques.
|
|
| 30-04 | Tour 35 |
Le traitement est achevé. Commandants, rejoignez vos postes et explorez de nouveaux mondes.
|
|
| 30-04 | Evolutions du moment |
Voici quelques nouvelles sur les évolutions à court terme du jeu.
Le sujet de la couverture nexus (accès au stock global via le commodore ou un nexus à proximité) se débat en ce moment.
Il est probable que la priorité soit donnée à la simplification des règles : toute transaction avec le stock global demandera un lien nexus.
Des ajustements sont évoqués pour maintenir le dynamisme dans la partie.
Concrètement, les gains des impôts et mines des planètes étant à plus de 20 DU d'un nexus vont progressivement diminuer.
L'idée est que la stratégie de conquête planétaire ne soit pas la seule à permettre d'être puissant. Mais elle doit rester intéressante !
Retrouvez les détails des débats et venez y participer :
https://forum.empirium.net/viewtopic.php?t=420
Deux améliorations ont été faites sur ce sujet.
La première est une découverte technologique à faire.
L'autre concerne les vaisseaux qui produisent des ressources, mais sont hors de portée d'un nexus : désormais ils stockeront automatiquement cette production dans leurs soutes.
Cela vous évitera des pertes.
Notez également que chaque vaisseau dispose d'un minimum de stockage, même sans soute.
Un lien a été ajouté dans l'interface de chaque flotte spatiale, vous permettant de voir le volume de stockage occupé et disponible.
Comme évoqué, j'axe mes efforts sur une certaine mise en cohérence.
Les points ci-dessus en sont les premières concrétisations.
Je vais ensuite travailler sur les marchands et les pirates : ces sujets ont été initiés, mais nécessitent quelques ajouts.
La conquête et surtout la gestion de royaume méritent également des apports (terraformation de nouvelles zones constructibles, effet positif des nexus ...), et c'est prévu. Il n'y a pas que des contraintes ;-)
Les coûts des vaisseaux vont être revus, il semble qu'il y ait des disparités involontaires.
Beaucoup d'idées pourraient passer par l'amélioration de modules et de bâtiments.
A ce jour, le système d'amélioration n'est pas uniforme : parfois des niveaux de module, parfois des options, etc...
Je vais revoir ce point, de manière à pouvoir industrialiser ensuite ces améliorations.
L'idée est de permettre ainsi de commercialiser des modules/bâtiments améliorés, pour les joueurs qui seraient en avance technologiquement.
Il y a tout de même une nouveauté importante en cours de débat : les capitales et gouverneurs de secteurs, comme dans le jeu Nemak.
Celui qui détient la planète au centre d'un secteur en devient le gouverneur, et recevra des pouvoirs.
Un haut-gouverneur serait ensuite désigné, offrant un contre-pouvoir au consul galactique.
Nous échangeons sur les détails, faites vos propositions :
https://forum.empirium.net/viewtopic.php?t=387
Je termine par un appel à ceux qui peuvent aider le jeu.
Une section a été créée : vous pouvez indiquer vos compétences disponibles, et je publie également des petites tâches que je souhaite déléguer.
https://forum.empirium.net/viewforum.php?f=18
Merci d'avance pour vos coups de main ;-)
|
|
| 27-04 | Tour 34 |
Le tour est ouvert. Commandants, vos vaisseaux sont prêts pour de nouvelles aventures et batailles.
|
|
| 24-04 | Tour 33 |
Vos troupes sont en attente. Commandants, le tour est ouvert, explorez et construisez votre empire.
|
|
| 20-04 | Tour 32 |
Leader, le traitement est fini. Prenez les commandes et construisez un empire puissant et prospère.
|
|
| 19-04 | Compte Kardia restauré |
Le compte du joueur Kardia a été restauré, suite à une erreur de purge automatique.
|
|
| 16-04 | Tour 31 |
Le tour est ouvert. Commandants, vos flottes sont prêtes pour de nouvelles explorations et batailles.
|
|
| 13-04 | Tour 30 |
Commandants, le traitement est terminé. Rejoignez vos postes et engagez-vous dans des batailles décisives ou des alliances diplomatiques secrètes.
|
|
| 10-04 | Tour 29 |
Le traitement est achevé. Commandants, prenez les commandes et explorez de nouveaux horizons.
|
|
| 06-04 | Quelques modifications ... |
Le consul peut appliquer chaque tour une politique pour toute la galaxie.
Deux politiques se succèdent : stabilité (pour empêcher les émeutes) et recherche (pour donner des points de technologie gratuits).
Des inconvénients ont donc été ajoutés pour équilibrer tout ça.
La politique "recherche" mobilise tellement de moyens vers les sciences que les missions "commerce" auront donc un rendement inférieur pendant le tour d'application.
Quant à la politique "stabilité", elle est vécue comme une oppression par la population : la natalité est donc réduite.
L'évolution de la population d'une planète est désormais impactée négativement par les invasions.
Ces changements apporteront peut-être de l'intérêt pour la politique "natalité" ...
|
|
| 06-04 | Tour 28 |
Après le traitement, commandants, prenez les commandes et bâtissez un empire prospère.
|
|
| 03-04 | Tour 27 |
Seigneurs, le traitement est fini. Rejoignez vos vaisseaux et engagez-vous dans des batailles épiques.
|
|
| 30-03 | Tour 26 |
Le traitement est achevé. Commandants, prenez les commandes et élaborez des stratégies d'expansion.
|
|
| 26-03 | Tour 25 |
Après le traitement, commandants, rejoignez vos postes et préparez-vous pour des conquêtes épiques.
|
|
| 23-03 | Fin du bonus d'invasion |
Attention ! Un bonus d'invasion était actif contre les rebelles, pour les "jeunes" joueurs. Mais il s'appliquait à tous.
Il a été modifié et est désormais réservé aux joueurs jusqu'à 10 tours.
Les invasions peuvent donc devenir plus difficiles désormais ...
|
|
| 23-03 | Tour 24 |
Le tour est lancé. Commandants, vos planètes attendent vos décisions stratégiques.
|
|
| 20-03 | Remettons les pendules à l'heure ... |
Bonjour à tous.
La plupart d'entre vous est déjà OK avec tout ce que je vais évoquer.
Mais il y a quelques signaux que quelque chose se dérègle, alors je préfère clarifier les choses tout de suite.
J'ai relancé Empirium pour en faire une nouvelle version, et retrouvez les gens avec qui j'ai adoré partagé des années de ma vie, vous !
Pour ce faire, je vous ai invité à rejoindre la partie de test.
Le but est de tester, d'améliorer, en échangeant.
Et c'est là que je veux en venir.
Je veux échanger de manière constructive, posée, et si possible amicale.
Je veux échanger comme si on était tous assis à la même table, entre copains.
Je ne sais pas comment vous discutez avec vos potes, mais moi, ça reste toujours cordial, respectueux, sympa.
Et c'est comme ça que je veux discuter avec vous.
Je ne veux pas être pris à partie, je ne veux pas de messages rageux, je ne veux pas de remarque stérile, cassante, sarcastique, piquante, ironique.
Je ne veux pas de conclusion hâtive, de mouvement d'humeur, de caricature.
Ce n'est qu'un jeu. On essaie juste de trouver les meilleures règles. On ne joue pas nos vies.
J'attends de vous de la réflexion, de l'analyse : sur les mécaniques, sur ce que vous ressentez en jouant.
J'attends que vous vous exprimiez pour le bien du jeu, pas pour celui de votre personnage.
J'attends de vous que vous explicitiez calmement, patiemment vos arguments, en détaillant ce qu'il y a derrière une proposition.
J'attends de vous que vous cherchiez à comprendre l'idée à laquelle vous êtes pourtant opposé.
J'attends de nous que nous croisions toutes nos remarques, pour faire émerger une solution hybride, à laquelle personne n'avait pensée.
Tout ça, ce n'est pas négociable.
Si vous voulez débattre, participez aux évolutions, respectez ce cadre.
Si vous ne pouvez pas, alors restez silencieux.
Et si vous ne pouvez pas respecter ce cadre, mais ne pouvez pas rester silencieux, alors ne jouez pas, et revenez quand la vraie partie sera lancée.
Tout le reste est discutable.
J'ai déjà revu des choses suite à vos remarques.
J'ai pris en compte des critiques, j'ai intégré des propositions.
Et parfois je suis resté sur ma position, parce que je n'ai pas été convaincu.
Le débat a lieu, tout le monde se respecte, et à la fin, je vois ce que je fais de tout ça.
Encore une fois, je n'ai obligé personne à participer à cette beta.
Si ça ne vous convient pas, vous pouvez arrêter et revenir plus tard.
Pour revenir à l'actualité, j'ai développé ces derniers mois de nouvelles stratégies.
Inévitablement, elles seront à équilibrer. Mais il faut tester pour voir ce qu'il y a à changer.
Certains râlent pour les limites. Mais pour l'instant, la seule limite réellement atteinte est celle des cristaux.
Or il y a déjà eu 2 augmentations de la production, et c'est le sujet suivant.
Il faut aussi accepter que je fais évoluer en fonction de mes disponibilités. Parfois, il faut attendre ...
Enfin, j'ai bien compris que mon goût pour la difficulté n'était pas partagé par tous.
Comme je l'ai dit sur le forum, si je le peux, j'ouvrirai des parties avec des paramètres différents.
Comme ça il pourra y avoir une partie difficile, et une autre plus "grand spectacle".
Je termine par les traitements.
Comme je change des éléments du jeu toutes les semaines, il arrive régulièrement que cela fasse planter le traitement.
Je corrige. Puis une autre évolution amène un nouveau plantage 1 semaine plus tard.
C'est ainsi. Ca ne m'arrange pas, mais je ne peux pas offrir mieux pour l'instant.
Encore une fois, c'est une partie test, et il faudra faire avec ça pour le moment.
Pour résumer, vous avez été invité, et ça me fait plaisir de vous avoir dans cette aventure.
Je fais tout ça en loisirs, et j'entends bien que ça reste une activité sympa, dans une bonne ambiance.
Il n'y a aucun enjeu important, je ne vois pas de quoi se prendre la tête.
Maintenant, si le cadre que je vous ai décrit ne vous convient pas, vous pouvez arrêter et revenir plus tard.
Mais si vous restez (ce que j'espère) et que vous vous exprimez (ce que j'espère aussi), je vous demande d'adhérer à cet état d'esprit et faire en sorte que chacun passe du bon temps ici.
Même si le jeu n'évolue pas forcément comme vous avez envie.
A très bientôt.
|
|
| 20-03 | Tour 23 |
Après le traitement, seigneurs, prenez les commandes et bâtissez votre empire avec sagesse.
|
|
| 16-03 | Quelques nouvelles ... |
Hello !
J'ai récemment mis en place le mail automatique qui vous prévient dès que le traitement est achevé.
L'avantage, c'est que vous êtes prévenus plus rapidement (en général le traitement dure 2 minutes), même si je ne suis pas disponible.
Mais le message est générique, et vous n'avez pas de nouvelle du jeu.
Je fais donc ce petit mail en supplément pour vous tenir informés, car je sais que vous êtes nombreux à ne pas pouvoir lire le forum.
Commençons par les pirates.
Après avoir renforcé les gains des pillages des vaisseaux, je suis en train de mettre en place le pillage de planètes.
Cela permettra à un pirate de générer des revenus même lorsqu'il n'y a pas de vaisseau à portée.
Les gains seront élevés, mais comme le propriétaire subira des désagréments importants, il y a fort à parier que les pirates soient pourchassés, ce qui devrait équilibrer les choses.
Vous trouverez tous les détails ici :
https://forum.empirium.net/viewtopic.php?t=285&start=20
Comme indiqué, les pillages nécessiteront ensuite un nouveau MOD, pour harmoniser avec les autres voies.
Le sujet suivant est la production de cristaux.
Elle a été fortement augmentée depuis 4 ou 5 cycles.
Cela reste une préoccupation et un sujet de débat, tant cela impacte la stratégie de chacun et la philosophie du jeu.
Il n'y a pas encore d'idée clairement retenue, mais il y a de bonnes pistes :
- astéroïdes temporaires à exploiter
- surcharge du générateur pour orienter la production vers un type de cristal
- sources différentes et exclusives pour chaque cristal
Venez contribuer !
https://forum.empirium.net/viewtopic.php?t=350
Votre participation au forum est vraiment importante.
On est toujours plus malin à plusieurs cerveaux !
La bonne idée, c'est souvent celle qui naît d'une proposition de quelqu'un, suivie de remarques d'autres, et on aboutit finalement à une idée que personne n'avait eu au départ !
Et si vous ne pouvez pas venir sur le forum, n'hésitez pas à me répondre de temps en temps par mail.
Donnez-moi vos impressions du moment, ce qui vous dérange, ce qui vous plaît, c'est toujours très important pour moi !
Il est possible que je soumette à votre vote la prochaine grosse évolution de la galaxie, alors restez attentifs ;-)
A bientôt.
|
|
| 16-03 | Tour 22 |
Leaders, le traitement est fini. Prenez les commandes et construisez un empire puissant.
|
|
| 13-03 | Tour 21 |
Vos troupes sont prêtes. Commandants, le tour est lancé, explorez et conquérez de nouveaux territoires.
|
|
| 09-03 | Tour 20 |
Commandants, le tour est en ligne. Vos planètes et flottes spatiales attendent vos décisions pour prospérer.
|
|
| 05-03 | Tour 19 |
Commandants, le traitement est terminé. Rejoignez vos postes et engagez-vous dans des batailles décisives ou des alliances diplomatiques secrètes.
|
|
| 02-03 | Tour 18 |
Commandants, le traitement est fini. Prenez les commandes et construisez un empire puissant.
|
|
| 27-02 | |
Le seigneur MACRON s'appelle désormais Jean-Luc Picard.
|
|
| 26-02 | Tour 17 |
En attendant les nouveaux modes de production des cristaux, la quantité produite par le générateur de chaque commodore a été augmentée.
Sur le forum, 2 débats passionnants concernent la philosophie même du jeu.
Le premier concerne les planètes : doivent-elles être proches d'un nexus pour produire ? Si oui, cela limite la puissance des grands royaumes. Si non, cela rééquilibre les forces et permet des renversements.
Le second concerne le fait d'avoir une partie infinie ou non. Certains évoquent la fin de la partie au bout d'une certaine durée, ou d'un objectif ultime.
Cela est parti de craintes à propos de mes derniers choix sur les docks, les cristaux, les technologies etc... J'ai donc essayé de réexpliquer ma vision et mes choix.
Je vous invite à vous joindre à ces discussions, elles sont capitales pour la suite du jeu.
Bon tour à tous.
|
|
| 23-02 | Tour 16 |
Voici le 16ème tour et ses nouveautés !
Pour les marchands, le dock a été remanié. Il génère des revenus, en fonction de la population à portée. Ce système sera enrichi, pour provoquer des interactions.
Les joueurs qui avaient moins de 3 tours n'avaient pas reçu tous les cristaux de départ : ecla a été corrigé.
L'ergonomie se renforce aussi.
Dans le menu général, dans "Univers", vous trouverez un nouvel outil pour calculer les distances.
Trois tableaux de bord ont été réactivés. Le premier vous liste les vaisseaux qui embarquent des troupes. Le second présente les constructions en cours, et les éventuels chantiers/complexes inactifs. Le dernier est lié au marqueur de suivi.
Ce marqueur est un bouton qui vous permet d'indiquer si vous avez encore des ordres à donner sur un vaisseau, ou si tout est fini. Pratique pour faire vos ordres en plusieurs fois, surtout quand le nombre de vaisseaux aura augmenté.
J'ai entendu les remarques concernant la rareté des cristaux.
Je vais proposer des évolutions pour améliorer ce point.
Bon tour à tous !
|
|
| 20-02 | Tour 15 |
Un nouveau tour s'est traité hier, sans encombre.
J'ajouterai l'envoi d'un mail automatique dès que possible.
J'ai publié des statistiques, et Sphax les a brillamment mises en forme. Ca se passe ici :
https://forum.empirium.net/viewtopic.php?t=303
C'est très instructif, ça permet de voir quelques tendances. Et ça permettra probablement des équilibrages. Merci pour le travail !
J'espère pouvoir proposer le changement concernant les marchands (revenus générés par les docks). J'enchainerai ensuite sur les pirates.
Le point suivant sera probablement le développement des centres de pouvoir autres que le Consul : Sénat, gouverneurs, etc...
A bientôt.
|
|
| 16-02 | Tour 14 |
Votre tour 14 est en ligne.
Le traitement automatique s'est bien déroulé cette fois, en 2 minutes.
Sur le forum, l'essentiel des échanges se concentre sur les marchands et les pirates.
Pour ceux-ci, le pillage a été favorisé : les tirs toucheront désormais toujours les soutes, des débris de la cible seront collectés et transformés en acier, et le taux de récupération des ressources touchées a été augmenté.
D'autres adaptations suivront pour développer cette voie.
Pour les marchands, le téléporteur a été réduit en slots. La technologie dock a été créée.
Bon tour à tous.
|
|
| 12-02 | Tour 13 |
Le tour est ouvert !
Il y a eu à nouveau un blocage dans l'automatisation, sur les toutes dernières étapes. La correction est difficile, car il faudrait que je revienne en arrière et répète le traitement jusqu'à identifier le cas précis qui pose problème. Je vais essayer de collecter plus d'informations pendant l'exécution automatique, pour y voir plus clair ...
C'est avec plaisir que j'ai validé 4 inscriptions ces derniers jours. Bienvenue aux nouveaux !
Et le forum a connu quelques arrivées aussi, c'est parfait !
Bon tour à tous.
|
|
| 10-02 | Cristaux supplémentaires |
Un débat a lieu sur le forum, à propos des cristaux.
Comment les produit-on ? Faut-il pouvoir influencer cette production ?
Venez participer, nous avons besoin des avis et des idées de tout le monde !
Cela m'a permis de voir que vous n'aviez pas reçu les stocks de départ en flamine et carmine.
Je viens de les ajouter à tous les joueurs.
|
|
| 09-02 | Tour 12, en mode auto |
Le traitement du tour 12 s'est déclenché, traité et terminé sans aucune intervention de ma part.
Nous sommes en bonne voie !
Sem a été réélu Consul, avec 14 voix. L'ensemble des autres candidats totalise à peu près le même nombre. Est-ce qu'une coalition va se former, pour proposer une alternance ?
Ces 2 événements vont en faveur d'un peu de sang neuf dans la galaxie. Recrutez autour de vous de nouveaux testeurs.
Il nous en faut, pour augmenter les tests, et pour animer un peu cet univers !
Partagez le lien d'inscription ci-dessous. Il n'est pas publique, vous êtes les seuls à pouvoir le diffuser.
Bon dimanche !
https://www.empirium.net/index.php?p=inscription_seigneur&univers=3
|
|
| 06-02 | Tour 11 |
Le 11ème tour est ouvert.
Le traitement a bien eu lieu hier soir comme prévu. Une des dernières opérations avant d'ouvrir automatiquement l'accès n'a pas fonctionné. Je n'ai pas encore l'explication.
Le prochain traitement aura lieu dimanche.
Je vous consulterai sur le forum pour les horaires.
Bon tour à tous.
|
|
| 02-02 | Tour 10 |
Hello !
Cette fois le tour s'est traité de façon totalement automatique, et sans problème.
Je vais donc pouvoir mettre en place les traitements automatiques, à date et heure fixes.
Ces traitements auront lieu le mercredi soir et le samedi soir.
J'espère que vous avez découvert la petite "aventure" que j'ai mise en place au tour précédent. Je suis curieux d'avoir vos impressions, alors n'hésitez pas à répondre à ce mail (si vous ne vous êtes pas déjà exprimé sur le forum).
Nous commençons à attaquer des débats sur des réglages (cristaux, technos, ressources ...), et c'est bien normal. C'est même le but exact de cette partie test.
Des nouveautés et ajustements continueront d'apparaître prochainement.
Bon tour à tous !
|
|
| 01-02 | Prochain traitement |
Le prochain tour sera effectué dimanche 2 février, dans la journée.
|
|
| 30-01 | Tour 9 |
Le tour 9 est là.
Les émeutes ont été rarissimes. Les grands propriétaires vont pouvoir souffler un peu et engranger quelques impôts.
A l'approche du 10ème tour, les différents choix vont commencer à se ressentir entre les joueurs : technologie ou pas, planètes ou pas, et bientôt les types de vaisseaux à privilégier ...
Les élections n'auront pas lieu au prochain tour, puisque le consul a appliqué la politique de tyrannie. Pour le bien de tous, ou pour s'octroyer 2 tours de mandat supplémentaire ? A vous de juger ...
Une petite surprise vous attend à la connexion, j'espère que vous aimerez :-)
|
|
| 25-01 | Tour 8 |
Avec ce 3ème tour traité sans encombre, il semble bien que nous soyons sortis de l'ornière !
Je peux donc me concentrer sur les améliorations. Et nous allons pouvoir programmer 2 traitements par semaine. Un aura lieu le mercredi soir ou jeudi matin, et l'autre dans le week-end. J'afficherai les dates à chaque fois sur l'accueil du site.
Le prochain aura lieu jeudi matin.
Il y a un sujet sur les émeutes et la stabilité des planètes. On discute, toujours sur le forum, pour voir ce qu'il est possible et souhaitable de faire.
Vous pouvez recruter un peu autour de vous, je n'ai pas de limite pour la bêta. Il faut juste que les gens comprennent que c'est une partie test, et donc que les bugs et ajustements ont lieu régulièrement.
Bon tour à tous et bonne fin de semaine.
|
|
| 23-01 | Tour7 |
C'est avec une grande satisfaction que je peux vous annoncer que ce traitement s'est (a priori) déroulé sans encombre et du premier coup.
Il reste des affichages de debug dans vos rapports. Je pourrai les enlever lors du prochain traitement.
Les immunités empêchant les invasions ont été levées.
N'oubliez pas que les évolutions de débattent et se décident sur le forum.
Dernièrement, le coût des complexes a été modifié. Le rapport des missions a été remodelé.
Deux options ont été ajoutées pour le dimensionnement des fenêtres : mémoriser une configuration, et faire un ajustement automatique. Vos retours sont attendus sur ces 2 points, pour pouvoir les améliorer.
Enfin, vos réflexions sont requises pour les tirs spatiaux et les dégâts qu'ils occasionnent.
Empirium est aussi une aventure collaborative, de co-construction, alors venez participer !
Le prochain traitement aura lieu dans le week-end.
Bon tour à tous.
|
|
| 20-01 | 6ème tour dans la douleur |
Voici enfin le 6ème tour.
Il m'aura fallu du temps, beaucoup de temps (20h ?), des dizaines de traitement, pour identifier l'origine du problème qui modifiait certains stocks.
Je pense avoir fait la correction nécessaire. Je vous invite tout de même à être vigilant, en notant par exemple vos stocks une fois tous vos ordres terminés. Puis au tour suivant, vous pouvez vérifier votre nouveau stock, en additionnant vos revenus et vos pertes.
Il y a dans l'interface et dans vos rapports de nombreux messages de debug. Je les retirerai au fur et à mesure, merci de ne pas les signaler sur le forum, je suis au courant ;-)
Je pense lancer le prochain traitement jeudi matin, pour rattraper un peu le temps perdu. Et le suivant devrait avoir lieu dans le week-end.
J'instaurerai ensuite des traitements réguliers.
Bon tour à tous !
|
|
| 13-01 | Correction de stocks |
Deux bugs ont impacté vos stocks. Des corrections ont été effectuées.
Les primes des brevets technologiques n'avaient pas été créditées (mais apparaissaient dans les rapports). Les sommes ont été ajoutées à vos stocks.
4 seigneurs ont un bug encore inexpliqué concernant leurs stocks.
Hornblower et Alebo, vous avez récupéré des pulsars.
A, tu as récupéré de l'acier.
Alexandre le Gros, j'ai retiré des pulsars excédentaires (merci d'avoir signalé le problème).
Sem, j'ai retiré les 300k pulsars qui avaient été crédités en trop pour la prime consulaire.
Pour vous 2, j'ai été obligé d'annuler des ordres.
Merci de votre compréhension.
|
|
|
| 11-01 | Tour 5 |
Votre tour s'est bien passé.
Deux événements importants se sont produits.
Tout d'abord, le 1er consul a été élu. Les votes ont été nombreux, et il y a eu une vraie compétition :
- Sem, 10 voix
- Ekyl, 7 voix
- Lucas Shelby, 6 voix
- Valanor Voronwë, 2 voix
- Baouté, 2 voix
- Au4nord, 1 voix
- Alebo, 1 voix
- Elevor, 1 voix
- Aymyo, 1 voix
- Jhaeros Dlardrageth, 1 voix
- Hornblower, 1 voix
- Amiral Aekis, 1 voix
Bravo à SEM qui accède donc au poste pour les 5 prochains tours !
Et comme promis, les brevets ont été mis en place : les premières primes ont été versées, allant jusqu'à plusieurs dizaines de milliers de pulsars !
Bon tour à tous.
|
|
| 04-01 | Tour 4 |
Voici le tour 4.
Certains ont peut-être reçu des mails en plusieurs exemplaires. Cela était nécessaire pour les tests, j'en suis désolé.
Il semble que j'ai réussi à complétement automatiser le traitement. Nous allons donc pouvoir programmer des tours plus réguliers, et peut-être plus fréquents.
Surveillez le forum, la page d'accueil, les réseaux sociaux, pour voir ce qu'il en est.
Bon tour à tous !
|
|
| 01-01 | Nouvelle année et bonus de déplacement |
Je souhaite un excellent cycle 2025 à toute les galaxies !
De grands défis, de belles victoires, et surtout beaucoup de partage, ici et dans la vraie vie !
Pour Empirium, souhaitons-nous d'ouvrir la v3, aboutie et stable, dans l'année !!
J'ai mis en place un système de bonus. La première est application est le bonus de déplacement octroyé aux débutants. Chaque commodore bénéficie d'un bonus de +8 en vitesse, pendant 10 tours. Votre commodore doit donc avoir un déplacement de 16 DU, ou 18 pour ceux qui auraient fait une découverte scientifique.
Au bout de 10 tours, ce bonus devrait disparaître. Si vous remarquez une différence, merci de le signaler sur le forum.
|
|
| 31-12 | Traitement du prochain tour |
Bonjour.
Le tour 3 sera traité samedi 4 janvier.
S'il se déroule correctement, nous pourrons passer sur une fréquence régulière, plus confortable pour tous.
Ayez toutefois en tête qu'un traitement de tour peut être reporté pour réaliser un correctif.
A l'inverse, nous envisagerons peut-être une période avec des traitements plus fréquents, pour "avancer" plus vite dans l'évolution du jeu.
Nous sommes sur une partie test, notre objectif principal est le développement du jeu, pour livrer le plus tôt possible une version aboutie, et ouvrir une "vraie" partie à tous !
J'en profite pour vous souhaiter un très bon réveillon et un très bon tour 2025 ;-)
|
|
| 28-12 | Tour 2, le retour |
Comme annoncé, j'ai été obligé de revenir en arrière, suite à un bug majeur, qui faisait perdre des stocks à certains, et démultipliait les ressources chez d'autres.
Il m'a fallu quelques heures pour tout identifier, corriger, tester et remettre en ordre, mais c'est fait !
J'ai restauré vos messages, fiches RP. Il est possible que vous deviez remettre en ligne vos avatars.
Merci pour votre compréhension, vos retours et vos encouragements !
|
|
| 22-12 | Traitement du tour |
Le prochain tour sera traité le 26 décembre dans la matinée.
|
|
| 22-12 | Votre premier tour est ouvert ! |
C'est avec beaucoup de plaisir que je vous annonce que votre premier tour a été traité !
Vous pouvez donc vous connecter et poursuivre votre aventure !
Comme expliqué, les premiers tours se font manuellement. Une fois que tout sera rôdé, je passerai en automatique. Surveillez les canaux d'information du jeu pur connaître la prochaine date de traitement.
Il y a un problème sur le traitement des impôts. Tous les rapports indiquent qu'aucun pulsar n'a été collecté. Je regarde s'il s'agit d'un bug d'affichage uniquement, ou de collecte également. La réponse sera sur le forum.
A ce propos, le forum est l'endroit où vous aurez toutes les infos sur les bugs et les nouveautés. Vous pourrez aussi y donner votre avis, contribuer aux évolutions. Alors je vous invite à vous créer un compte et à participer ! Après tout, vous êtes testeur !
Bon tour à tous.
|
|
| 22-12 | Premier traitement en cours |
Le premier traitement a eu lieu. Des vérifications sont en cours. Il n'est pas possible de vous connecter pour l'instant.
|
|
| 21-12 | Traitement du tour imminent |
Bonsoir à tous.
Le traitement du tour sera effectué aujourd'hui ou demain.
Pensez à passer vos ordres.
Pour l'instant, les traitements ne sont pas automatisés, pour me permettre d'ajuster en fonction des problèmes remontés, et de ma disponibilité. Une fois que ce sera rôdé, nous passerons sur un un rythme régulier.
Merci encore pour votre aide, et à très bientôt !
|
|
| 21-12 | Traitement des ordres |
Le tour sera traité dans la journée, au pire demain. Faites vos ordres !
|
|
| 16-12 | Premières corrections |
Après 24h d'ouverture, plusieurs corrections ont été apportées.
La principale concerne la recherche technologique.
Un bug provoquait la génération de points, au lieu de les retirer.
Par conséquent, j'ai réinitialisé tout ce qui concernait la recherche. Vous devez à nouveau dépenser vos points et choisir les inventions.
De plus, j'ai corrigé les ordres qui utilisaient des inventions découvertes par ce biais. Il s'agit de déplacement (remis à 8 DU au lieu de 10) et une collecte de pyroven.
Vous pouvez suivre tous les signalements et corrections sur le forum.
Merci pour vos retours !
|
|
| 14-12 | Traitement du 1er tour |
Ne tenez pas compte de la date de traitement du 1er tour.
Le traitement sera effectué lorsque tous les feux seront au vert sur le plan technique.
Vous serez prévenus sur cette page, le forum et les réseaux sociaux.
|
|
| 07-12 | Ouverture des préinscriptions |
Gentes dames, seigneurs et autres entités de tous horizons !
Aujourd'hui est une étape pour notre univers : les premiers commodores sont annoncés, en approche de notre galaxie !!
Et vous pouvez les rejoindre !
Inscrivez-vous et soyez parmi les pionniers de cette nouvelle aventure !
Comme annoncé et réclamé, les inscriptions sont ouvertes pour la partie bêta/accès anticipé, pour la partie test.
Cette partie ne sera pas parfaite, loin s'en faut. Les règles changeront parfois brutalement pour s'adapter aux besoins, il y aura des bugs qui ne seront pas forcément compensés etc... C'est une partie de test.
A la fin des tests, la partie sera réinitialisée et la véritable saga commencera !
En participant aux tests, vous pourrez contribuer aux ajustements, aux nouvelles évolutions, aux débats. Le développement du jeu a toujours été et sera toujours très coopératif.
Ensuite, l'enjeu est également de voir s'il y a du monde qui est intéressé. Donc même si vous ne pouvez pas jouer tous les tours, même si vous hésitez, je vous invite à vous inscrire. Vous imaginez bien que la motivation sera plus forte pour moi s'il y a 100 inscrits, plutôt que 5 ????.
Si tout ça vous emballe, alors inscrivez-vous ici :
https://www.empirium.net/index.php?p=inscription_seigneur&univers=3
(ne partagez pas le lien pour l'instant - ou uniquement à des gens qui sont conscients de l'aspect bêta)
ATTENTION : les inscriptions ne seront pas validées immédiatement.
J'ai encore quelques petites choses à préparer ...
Et si vous en êtes, n'hésitez pas à laisser un commentaire ici, pour mobiliser les troupes !!
SEIGNEURS, A VOS COMMODORES !!
|
|
| 28-11 | Refonte de la page de connexion |
Cette page vient d'être remise en forme, pour la moderniser, et pour tester.
|
|
| [ Voir toutes les news ] |