Bannière, avec le logo du jeu par navigateur Empirium, avec en fond une planète et un vaisseau spatial

Jeu de stratégie spatiale multijoueur en ligne

Gérez vos planètes et vaisseaux, commercez, combattez !
Le jeu est gratuit (vraiment, pas d'avantage payant) et sans installation, via navigateur.



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24-09Mise à jour
Une belle petite livraison ...
Deux informations importantes : j'espère avoir trouver LE truc qui bloquait les traitements de tour depuis quelques semaines. Et j'ai désormais un serveur de test dédié, puisque nous ne sommes plus en bêta mais en vraie partie.

Evolutions :
- ajout de liens vers le Wiki : panneau de vaisseau, MOD commercial, MOD minier, aménagement du commodore, réparation, classements,
- Panneau de vaisseau : ajout de la vitesse maximale après la description, et dans l'infobulle de déplacement
- rapport : ajout des icônes de ressources sur les totaux de la rubrique "missions"
- création d'un serveur de test, pour préserver la véritable partie
- écran d'affichage des réparations d'un vaisseau : affichage d'un message particulier lorsqu'aucune réparation n'est à effectuer
- rapports de mission : icones de ressources ajoutées dans le texte
- rapports d'impôts : icones de ressources ajoutées dans le texte

Corrections :
- radar de construction de bâtiment : lorsqu'un vaisseau se trouvait sur une planète du joueur, les informations des bâtiments et zones libres n'étaient pas affichées dans l'infobulle.
- messagerie : l'état "Répondu" n'était pas traité correctement
- panneau de vaisseau, interface smartphone : correction de l'affichage de l'infobulle
- événement du tour 1 : le nom d'un élément était changeant à chaque étape du scénario
- radar de mission : on ne pouvait pas envoyer de mission sur un astéroïde si un vaisseau occupait la même case
- alliance, interface de chef : lorsqu'on atteignait le maximum d'aides, le message comportait une erreur
- traitement : correction du bug qui bloquait le traitement (à confirmer)


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