Bannière, avec le logo du jeu par navigateur Empirium, avec en fond une planète et un vaisseau spatial

Jeu de stratégie spatiale multijoueur en ligne

Gérez vos planètes et vaisseaux, commercez, combattez !
Le jeu est gratuit (vraiment, pas d'avantage payant) et sans installation, via navigateur.



Bouton de lien vers le Discord du jeu de gestion spatiale Empirium Bouton de lien vers la page Facebook du jeu gratuit Empirium Bouton de lien vers le canal Telegram du jeu en ligne de stratégie spatiale Empirium Bouton de lien vers la page Instagram du jeu par navigateur gratuit Empirium Wiki du jeu de stratégie spatiale Empirium
News/Connexion Forum Règles
Présentation Inscription Etre informé

Partie #4 - Mode persistant - [ Changer de partie ]

1 tour le mercredi à 19h30, 1 tour le dimanche à 14h30 ; a débuté en septembre 2026

Comptes actifs : 33 / 61

Un bug sur la messagerie a provoqué l'envoi de vos dernires messages ... sans texte. Pour voir les messages concernés, consultez le dossier "Messages envoyés". La situation est rétablie. Mes excuses pour le désagrément.
Mot de passe :   


Pas de compte ? Inscrivez-vous !

[ Tour n°10 ] - prochain traitement des ordres : 21/10/26 19:30


18-10Tour 10
Commandants, le tour est en ligne. Vos planètes et flottes spatiales attendent vos décisions pour prospérer.


14-10 Tour 9
Tour traité dans Empirium. La galaxie a bougé - diplomatie, conquête ou gestion, la décision vous appartient.


11-10 Tour 8
Rapport du commandement central : votre tour a été traité. Vos décisions influencent désormais la diplomatie interstellaire et la gestion des planètes colonisées. Connectez-vous pour découvrir les conséquences.


08-10 Mise à jour
Evolutions et corrections de ces derniers jours

Evolutions :
- alliance : les dons n'étaient pas autorisés pour l'alliance Premiers Pas les 5 premiers tours.
- écran de recherche : ajout du total de points déjà acquis dans chaque domaine, et du total général
- écran de recherche : standardisation du lien vers le Wiki

Corrections :
- écran de recherche : dans de rares cas, une invention non encore finalisable affichait une progression à 100 %, au lieu de 99 %
- bâtiments militaires : correction de l'erreur dans l'affichage du lien sur le panneau de contrôle d'une planète
- recherche : l'image de la navette d'assaut était l'ancienne illustration
- affichage des événements : les blasons d'alliance étaient affichés sans limite de taille.


07-10 Tour 7
Transmission interstellaire : les Seigneurs ont reçu votre réponse. Le traitement du tour est achevé, et les astres vous attendent. Serez-vous le maître de la diplomatie, ou choisirez-vous la voie de la conquête ? À vous de jouer !


04-10 Tour 6
Nouveau cycle entamé ! Le tour est traité, les étoiles ont bougé, et les équilibres de pouvoir commencent à basculer. Le jeu en ligne vous attend pour ajuster vos plans et viser la victoire.


30-09 Tour 5
Le tour est en ligne, grands stratèges. Vos flottes spatiales attendent vos ordres pour explorer et conquérir la galaxie.


27-09 Tour 4
Bonjour !
Votre rapport vous attend.
Je continue de consolider le jeu avec tous vos retours.
La galaxie s'est bien remplie, grâce à vous. Continuez ainsi ! Si vous n'avez plus personne à convertir, cliquez sur les liens que j'ai mis dans le sas de connexion, pour convaincre d'autres joueurs de nous rejoindre !


Côté évolutions majeures, 3 sujets sont en cours. Je vais déployer le bot Cerberus sur la bêta 2, pour ajuster son comportement. Dès qu'il sera opérationnel, il sera implémenté sur cette partie, pour ajouter de l'adversité en même temps qu'un défi.
Un système anti-fraude se développe : ici, on n'a qu'un seul compte par partie. Et je compte bien y veiller, pour que tout le monde joue dans les meilleurs conditions.
Et pour faciliter la découverte, je réfléchis à un serveur de démo, qui permette à un visiteur de découvrir le jeu sans créer de compte, voire même de réaliser plusieurs tours.


Bon tour à tous.


24-09 Mise à jour
Une belle petite livraison ...
Deux informations importantes : j'espère avoir trouver LE truc qui bloquait les traitements de tour depuis quelques semaines. Et j'ai désormais un serveur de test dédié, puisque nous ne sommes plus en bêta mais en vraie partie.

Evolutions :
- ajout de liens vers le Wiki : panneau de vaisseau, MOD commercial, MOD minier, aménagement du commodore, réparation, classements,
- Panneau de vaisseau : ajout de la vitesse maximale après la description, et dans l'infobulle de déplacement
- rapport : ajout des icônes de ressources sur les totaux de la rubrique "missions"
- création d'un serveur de test, pour préserver la véritable partie
- écran d'affichage des réparations d'un vaisseau : affichage d'un message particulier lorsqu'aucune réparation n'est à effectuer
- rapports de mission : icones de ressources ajoutées dans le texte
- rapports d'impôts : icones de ressources ajoutées dans le texte

Corrections :
- radar de construction de bâtiment : lorsqu'un vaisseau se trouvait sur une planète du joueur, les informations des bâtiments et zones libres n'étaient pas affichées dans l'infobulle.
- messagerie : l'état "Répondu" n'était pas traité correctement
- panneau de vaisseau, interface smartphone : correction de l'affichage de l'infobulle
- événement du tour 1 : le nom d'un élément était changeant à chaque étape du scénario
- radar de mission : on ne pouvait pas envoyer de mission sur un astéroïde si un vaisseau occupait la même case
- alliance, interface de chef : lorsqu'on atteignait le maximum d'aides, le message comportait une erreur
- traitement : correction du bug qui bloquait le traitement (à confirmer)



23-09 Tour 3
Tour traité : la guerre des étoiles continue. Vos flottes se sont redéployées, la diplomatie est en cours, et vos colonies prospèrent. Rejoignez le jeu via votre navigateur pour définir la suite de votre conquête.


21-09 Mise à jour
Evolutions :
- smartphone : la taille minimale des fenêtres a été augmentée, pour toujours afficher le radar de missions en entier
- liste des vaisseaux : le commodore reste désormais toujours affiché.

Corrections :
- les émeutes se déclenchaient même sur les joueurs immunisés (moins de 5 tours).
- événement tour 1 : un message technique a été supprimé
- secteurs et capitales de secteurs : ils étaient mal définis
- l'astéroïde pouvait apparaitre sur une planète.
- tirs sur un vaisseau pirate : les points Lex n'étaient pas attribués.
- recherche : correction de la description d'une invention
- prospection minière : les planètes qui étaient exactement en limite de portée étaient affichées comme si elles étaient hors de portée.
- radar d'amélioration de module : l'infobulle sur le vaisseau qui réalise l'amélioration affichait "Trop éloigné".


20-09 Tour 2
Bonjour !
Le 2ème tour est là.
Le serveur continue de faire des siennes, depuis mi-août, en s'arrêtant au milieu du traitement, sans raison apparente. Je suis sur le coup pour résoudre la situation, désolé pour le contretemps.

Les premières questions et suggestions d'évolution arrivent sur le Discord : continuez, c'est précieux, c'est comme ça que nous pourrons améliorons le jeu.
Sur le forum, découvrez les premiers textes roleplay/lore, et les débuts de la diplomatie galactique.



Bon tour à tous.


16-09 Tour 1
Nous voici à ce premier tour de votre nouvelle galaxie !
Vous allez découvrir vos premiers rapports, poursuivre votre stratégie ... ou l'adapter aux événements.

Vous êtes déjà nombreux, et il y a autant de vétérans que de nouvelles recrues : c'est génial, vous pouvez créer une bonne dynamique.
Faites-moi part de vos impressions, de vos idées, pour que le jeu évolue et soit toujours plus votre jeu.
Inévitablement dans les prochains jours et semaines, le nombre de comptes inactifs va augmenter : certains ne vont pas accrocher, n'auront finalement pas le temps etc...
C'est normal, c'est le cycle habituel.

Vous avez tous le pouvoir de faire que la communauté grandisse : parlez-en autour de vous, intervenez sur les annuaires (voir message sur forum et Discord), soutenez-nous sur les réseaux sociaux.
Vous êtes déjà quelques-uns à vous être mobilisés, et ça paie : il y a eu plein de nouveaux joueurs grâce à vous, merci !
Empirium est avant tout un jeu multijoueur, plus il y a de joueurs, plus ce sera fun pour vous !

Allez, je vais voir vos propositions, et réaliser celles que je peux !

Bon tour à tous.


14-09 Mise à jour mineure
Première mise à jour suite au lancement de la nouvelle partie.

Evolutions/nouveautés :
- le radar de déplacement affiche les mouvements prévus des membres de votre alliance ; ce n'est désormais plus le cas pour l'alliance d'accueil Premiers Pas, pour garder un peu de confidentialité
- tutoriels : les nouveaux tutoriels fonctionnent bien, les anciens ont été masqués ; un lien permet d'y accéder, au besoin
- tutoriels : dès qu'un joueur a réalisé tous les tutoriels, la fenêtre du conseiller ne se charge plus à la connexion

Système :
- le placement des nouveaux joueurs a été modifié pour assurer une meilleure dispersion



13-09 La partie est lancée !
C'est le grand jour ! La galaxie ouvre ses portes !
C'est avec beaucoup de joie et de fébrilité que je vous accueille dans ce nouvel univers.

Vous êtes les pionniers, les éclaireurs, les fondateurs de cette nouvelle aventure.
Vous allez pouvoir bâtir une nouvelle histoire galactique, peuplée par des héros, ponctuée de guerres épiques, d'alliances solides, peut-être de traitrises et de complots ...

Ce sont vos choix, vos noms de seigneurs et d'alliances qui vont probablement marquer cet univers pour plusieurs mois, peut-être plusieurs années !

Faites entrer votre nom au panthéon de la galaxie !

=========

Merci d'être ici ! Que ce soit par curiosité, enthousiasme, ou soutien indéfectible depuis 20 ans pour certains, je suis très heureux de vous retrouver !

Si vous êtes un nouveau joueur, faites les tutos ! Sans eux, vous passerez à côté du jeu, et de plein de bonus !
Si vous êtes un ancien joueur ... faites les tutos aussi, pour les bonus.

Rappelez-vous que j'accorde une grande importance à vos retours : si un détail vous gêne, si vous avez des questions, venez en parler, nous pourrons probablement améliorer les choses.

Ce jeu a toujours été communautaire et le restera.

Un lancement de partie est un peu délicat : quelques bugs peuvent apparaître (les tutos sont mieux sur ordinateur), surtout sur le traitement. Signalez-les et j'interviendrai.

Le premier tour sera traité mercredi 16/09. Ensuite, les tours auront lieu le mercredi à 19h30 et le dimanche à 14h30.

C'est vous qui activez votre compte, avec le lien ci-dessous : faites-le au meilleur moment pour vous, quand vous êtes prêt.

Dernière remarque importante : dans quelques semaines, la carte s'agrandira, par un anneau supplémentaire de secteurs.

Les planètes y seront plus riches. Un bot (PNJ), Cerberus, y sera installé, et s'attaquera à tous les joueurs.

Si vous vous installez en bordure, vous serez aux premières loges pour les nouvelles richesses, mais aussi pour les attaques de Cerberus.

Voilà déjà un premier choix capital pour votre empire !


27-07 Des nouvelles de votre inscription
Bonjour à tous.

Vous êtes inscrit à la partie infinie d'Empirium.
Je vous remercie sincèrement de votre confiance et de votre intérêt.
Certains me suivent depuis 20 ans, d'autres sont tout nouveaux.
Dans les 2 cas, je suis honoré et très heureux de vous voir présents dans ce projet de renaissance.

A ce jour, les 2 parties ont reçu une quinzaine d'inscriptions.
C'est très timide. La période estivale n'est pas forcément favorable à ce genre d'activité.
Si j'ouvre les parties en l'état, le plaisir de jouer sera limité.
Voici donc le plan d'actions.

Je poursuis mon travail de promotion autant que possible : réseaux sociaux, sites spécialisés, autres jeux, annuaires ...

Ensuite, je travaille à des nouveautés qui rendront la partie plus intéressante même avec un effectif réduit.
Il s'agit de créer de l'adversité et de la variété via l'environnement (PNJ, PvE).
Cela peut prendre la forme d'une menace sur les bords de la carte, que les joueurs devront repousser pour accéder à de nouveaux territoires plus riches.
Ils devront aussi la contenir, les obligeant parfois à coopérer.
Tout cela va être développé et affiné sur le mois d'août. Vous pouvez participer aux discussions et construire ces évolutions ensemble !
Ces nouveautés seront testées sur les 2 parties beta, toujours actives.
Vous pouvez donc les rejoindre pour faire vos armes, et pour évaluer ces ajouts.
Votre participation à la beta 2 peut également contribuer à relancer la communauté de joueurs, en formant un nouveau noyau actif :
https://www.empirium.net/index.php?p=inscription_seigneur&univers=2

Si tout se déroule bien, nous pourrons lancer les vraies parties début septembre.
D'ici là, vous pouvez aider le jeu en lui faisant de la pub, en recrutant etc...
une liste des choses à faire est disponible sur le forum :
https://forum.empirium.net/viewtopic.php?t=746
D'avance merci pour votre participation !

N'hésitez pas à me faire vos retours, par mail, forum ou Discord.

Je vous souhaite de passer de belles semaines d'ici notre prochain échange, à très bientôt !


00-00 


[ Voir toutes les news ]